使用插件与模组的社区服务器指南
当您的 Rust 服务器使用插件时,您应该列在Modded 部分下。但是,只要遵循这些准则,您就可以使用社区部分下的某些插件,否则服务器将会被官方加入黑名单并且无法显示。
没有游戏修改插件
任何以任何方式影响玩家游戏玩法的插件。例如,改变收集率、物品生成、玩家生成或熔炼机制的插件。
常见插件示例,但不限于:
没有创建或更改用户界面的插件
任何显示任何游戏内 UI 或修改现有游戏内 UI 的插件。例如照片/徽标。
常见插件示例,但不限于:
允许管理插件
您可以使用有助于管理服务器的插件,只要该插件不会改变玩家的游戏玩法。您可以通过插件告知玩家规则,但不得改变游戏玩法。例如,您可以通知玩家他们违反了您服务器上的群组限制,但您不能阻止他们这样做。
允许进行帮助服务器所有者/管理员执行反作弊相关职责或巨魔(骚扰)作弊用户的修改,但其功能应仅限于该特定用户。
常见插件示例,但不限于:
允许跳过队列和聊天审核
允许用户跳过队列或彩色名称标签的插件是允许的。
常见插件示例,但不限于:
自定义地图
允许使用自定义地图并将其保留在社区部分中。
香草康瓦尔
您可以更改任何香草 convar 并保留在社区部分。
常见更改的 convar 示例,但不限于:
- 团队规模、Decay.scale、人口
请注意,大多数 convar 都是用于开发和调试目的,更改默认值可能会对服务器的性能产生不良副作用 - 使用风险自负。